Kategorier
- Computer Science (18)
- Android (16)
- Fotografi (1)
- Computer Science (18)
Søk
Meta
Tags
Oversetter
Category Archives: Computer Science
Spilloppdateringer
Med Android markedet blir mer overfylt, er det ikke så lett å bli lagt merke til lenger. Mens mine spill alle fikk oppdatert som følge av ny AdMob og Scoreloop biblioteker, nedlasting teller avta med hver oppdatering.
Android oppdateringer
I løpet av de siste ukene, fikk flere heller store overhalinger gjennom hele mitt android spill kodebasen. Foruten en merkbart forbedret ytelse i Paper Wars, battle.aerobics og grav-o-baller, er resultatet et nytt spill lanseres: Lys Mayhem.
Tagged Android , Light Mayhem , Paper Wars , Update Comments Off Skrevet i Android Tagged Android , Lett Mayhem , Paper Wars , Oppdatering Kommentarer Av
Grav-o-baller fikk endelig
Etter en lengre beta-fase, Grav-O-Balls endelig modnet til AV 1.0 release-stat. Mens jeg er for tiden litt irritert av Android Market kommentar system - svært få "hjelpe" ord der, masse nesten fornærmende uttalelser. Uansett - jeg er glad for at ... Fortsett å lese
Tagged Android , Grav-O-Balls Comments Off Skrevet i Android Tagged Android , Grav-O-Baller Comments Off
Fortsatt puster - og oppdatering
Etter å ha vært opptatt med andre ting enn Android programmering, fikk jeg endelig en ny oppdatering for Paper Wars publisert. Spillet har vært overraskende populær, selv etter å ha vært på nettet en god stund. 120 983 nedlastinger i 10 måneder - ikke så ... Continue reading
Tagged Android , Paper Wars , Update Comments Off Skrevet i Android Tagged Android , Paper Wars , Oppdatering Kommentarer Av
New Game leve!
Som den siste blogg om Scoreloop var lovende: et nytt prosjekt var i ferd med å gå live. Denne gangen er det en fysisk-basert spill å utnytte Android-enheter evner litt mer.
Tagged Android , Game Development , Grav-O-Balls Comments Off Skrevet i Android Tagged Android , Game Development , Grav-O-Baller Comments Off
Scoreloop integrasjon for neste Android-prosjektet
For Paper Wars, jeg allerede gjorde en aHighscore integrering fordi det er var veldig lett å håndtere og rask å implementere. Men det er ganske begrenset så vel fordi det er et hobbyprosjekt. Dermed en ny online-feature backend har ... Fortsett å lese
Android oppdateringer
De siste oppdateringene for Papir Wars og battle.aerobics ankom.
Tagged BattleAerobics , Paper Wars , Update 1 Comment Skrevet i Android Tagged BattleAerobics , Paper Wars , Update 1 Comment
Battle.Aerobics oppdatering
Versjon 1.1 av battle.aerobics har blitt sluppet til Android Marketplace. Dette vedlikeholdet oppdateringen er endelig legge lydsporet - dataene ble sendt noen uker, allerede, men det var problemer under avspilling. Dessuten er fiendtlige stridsvogner oppfører seg som ... Les videre
Tagged BattleAerobics , Update Comments Off Skrevet i Android Tagged BattleAerobics , Oppdatering Kommentarer Av
Rask og enkel 2-Pass Depth of Field
Dybdeskarphet er et fotografisk effekt forårsaket av blenderåpning og brennvidde. En meget interessant artikkel om dette emnet har blitt publisert i istockphoto.com. Det gir en pålitelig dybde-cue for todimensjonal, anslått materiale. Med andre ord: Det gjør bildene ... Les videre
Tagged Demo , GLSL , OpenGL , Postprocessing Comments Off Skrevet i Computer Science Tagged Demo , GLSL , OpenGL , Postprocessing Comments Off
Ny oppdatering
De siste oppdateringene har blitt rullet ut - og Battle Aerobic gikk live, endelig.
Tagged Android , BattleAerobics , beta , Paper Wars , Update Comments Off Skrevet i Android Tagged Android , BattleAerobics , beta , Paper Wars , Oppdatering Kommentarer Av















































