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Arquivo do Autor: ttost
Atualizações de Jogo
Com o mercado Android cada vez mais lotado, não é tão fácil tornar-se notado mais. Enquanto meus jogos tudo foi atualizado devido a nova AdMob e bibliotecas scoreloop, as contagens de download diminuir a cada atualização.
Atualizações Android
Durante as últimas semanas, vários bastante grandes revisões conseguiu passar todo o meu android jogo base de código. Além de uma notável melhoria do desempenho em guerras de papel, battle.aerobics e grav-o-bolas, o resultado é um novo jogo que está sendo lançado: Mayhem luz.
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Grav-o-Balls tem finais
Depois de um beta-fase longa, Grav-o-Balls finalmente amadureceu a av 1.0-estado de liberação. Enquanto eu sou atualmente um pouco irritado com o sistema de comentários do Android Market - muito poucos "ajudando" palavras, há muito de declarações quase um insulto. Anyway - Estou feliz que ... Continue lendo
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Ainda respirando - e atualização
Depois de estar ocupado com outras coisas do que a programação Android, eu finalmente consegui uma nova atualização para Guerras artigo publicado. O jogo tem sido surpreendentemente popular, mesmo depois de estar on-line um bom tempo. 120.983 downloads em 10 meses - não muito ... Continue lendo
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Novo jogo ao vivo!
Como o último blog sobre scoreloop foi promissor: um novo projeto estava prestes a ir ao ar. Desta vez, é um jogo baseado em física para explorar recursos de dispositivos android um pouco mais.
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Integração ScoreLoop para o próximo projeto Android
Para o papel Wars, eu já fiz uma integração aHighscore porque é foi muito fácil de manusear e rápido de implementar. Mas é bastante limitado, mas também porque é um projeto hobby. Assim, um novo backend-feature on-line tem ... Continue lendo
Atualizações Android
As atualizações mais recentes para o Guerras e battle.aerobics papel chegou.
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Atualização Battle.Aerobics
A versão 1.1 do battle.aerobics foi lançado para o Android Marketplace. Este patch de manutenção é, finalmente, adicionar a trilha sonora - os dados foram enviados algumas semanas, já, mas houve problemas durante a reprodução. Além disso, os tanques inimigos estão se comportando como ... Continue lendo
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Paris curta viagem
Algumas impressões de uma curta viagem a Paris.
Rápido e simples profundidade 2-Pass de Campo
A profundidade de campo é um efeito fotográfico causada pelo comprimento da abertura e focal. Um artigo muito interessante sobre este tema foi publicado em istockphoto.com. Ele fornece uma profundidade de sinalização fiável para bidimensional, material projectada. Em outras palavras: Faz fotos ... Continue lendo
Tagged Demo , GLSL , OpenGL , Postprocessing Comments Off Postado em Ciência da Computação Tagged demo , GLSL , OpenGL , Pós-processamento Comentários desativados















































